Run util/openssl-format-source -v -c .
[openssl.git] / crypto / engine / engine.h
index d57cdab59aac7790c365a42073479813333178b2..335b78f63b3b3ddb993efdbe01d6423e18d25799 100644 (file)
@@ -1,16 +1,17 @@
 /* openssl/engine.h */
-/* Written by Geoff Thorpe (geoff@geoffthorpe.net) for the OpenSSL
- * project 2000.
+/*
+ * Written by Geoff Thorpe (geoff@geoffthorpe.net) for the OpenSSL project
+ * 2000.
  */
 /* ====================================================================
- * Copyright (c) 1999 The OpenSSL Project.  All rights reserved.
+ * Copyright (c) 1999-2004 The OpenSSL Project.  All rights reserved.
  *
  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  * modification, are permitted provided that the following conditions
  * are met:
  *
  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
- *    notice, this list of conditions and the following disclaimer. 
+ *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  *
  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  * Hudson (tjh@cryptsoft.com).
  *
  */
+/* ====================================================================
+ * Copyright 2002 Sun Microsystems, Inc. ALL RIGHTS RESERVED.
+ * ECDH support in OpenSSL originally developed by
+ * SUN MICROSYSTEMS, INC., and contributed to the OpenSSL project.
+ */
 
 #ifndef HEADER_ENGINE_H
-#define HEADER_ENGINE_H
+# define HEADER_ENGINE_H
+
+# include <openssl/opensslconf.h>
+
+# ifdef OPENSSL_NO_ENGINE
+#  error ENGINE is disabled.
+# endif
 
-#include <openssl/bn.h>
-#include <openssl/rsa.h>
-#include <openssl/dsa.h>
-#include <openssl/dh.h>
-#include <openssl/rand.h>
-#include <openssl/evp.h>
-#include <openssl/symhacks.h>
+# ifndef OPENSSL_NO_DEPRECATED
+#  include <openssl/bn.h>
+#  ifndef OPENSSL_NO_RSA
+#   include <openssl/rsa.h>
+#  endif
+#  ifndef OPENSSL_NO_DSA
+#   include <openssl/dsa.h>
+#  endif
+#  ifndef OPENSSL_NO_DH
+#   include <openssl/dh.h>
+#  endif
+#  ifndef OPENSSL_NO_ECDH
+#   include <openssl/ecdh.h>
+#  endif
+#  ifndef OPENSSL_NO_ECDSA
+#   include <openssl/ecdsa.h>
+#  endif
+#  include <openssl/rand.h>
+#  include <openssl/store.h>
+#  include <openssl/ui.h>
+#  include <openssl/err.h>
+# endif
+
+# include <openssl/x509.h>
+
+# include <openssl/ossl_typ.h>
+# include <openssl/symhacks.h>
 
 #ifdef  __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
-/* These flags are used to control combinations of algorithm (methods)
- * by bitwise "OR"ing. */
-#define ENGINE_METHOD_RSA              (unsigned int)0x0001
-#define ENGINE_METHOD_DSA              (unsigned int)0x0002
-#define ENGINE_METHOD_DH               (unsigned int)0x0004
-#define ENGINE_METHOD_RAND             (unsigned int)0x0008
-#define ENGINE_METHOD_BN_MOD_EXP       (unsigned int)0x0010
-#define ENGINE_METHOD_BN_MOD_EXP_CRT   (unsigned int)0x0020
+/*
+ * These flags are used to control combinations of algorithm (methods) by
+ * bitwise "OR"ing.
+ */
+# define ENGINE_METHOD_RSA               (unsigned int)0x0001
+# define ENGINE_METHOD_DSA               (unsigned int)0x0002
+# define ENGINE_METHOD_DH                (unsigned int)0x0004
+# define ENGINE_METHOD_RAND              (unsigned int)0x0008
+# define ENGINE_METHOD_ECDH              (unsigned int)0x0010
+# define ENGINE_METHOD_ECDSA             (unsigned int)0x0020
+# define ENGINE_METHOD_CIPHERS           (unsigned int)0x0040
+# define ENGINE_METHOD_DIGESTS           (unsigned int)0x0080
+# define ENGINE_METHOD_STORE             (unsigned int)0x0100
 /* Obvious all-or-nothing cases. */
-#define ENGINE_METHOD_ALL              (unsigned int)0xFFFF
-#define ENGINE_METHOD_NONE             (unsigned int)0x0000
-
-/* These flags are used to tell the ctrl function what should be done.
- * All command numbers are shared between all engines, even if some don't
- * make sense to some engines.  In such a case, they do nothing but return
- * the error ENGINE_R_CTRL_COMMAND_NOT_IMPLEMENTED. */
-#define ENGINE_CTRL_SET_LOGSTREAM              1
-#define ENGINE_CTRL_SET_PASSWORD_CALLBACK      2
-#define ENGINE_CTRL_HUP                                3 /* Close and reinitialise any
-                                                    handles/connections etc. */
+# define ENGINE_METHOD_ALL               (unsigned int)0xFFFF
+# define ENGINE_METHOD_NONE              (unsigned int)0x0000
+
+/*
+ * This(ese) flag(s) controls behaviour of the ENGINE_TABLE mechanism used
+ * internally to control registration of ENGINE implementations, and can be
+ * set by ENGINE_set_table_flags(). The "NOINIT" flag prevents attempts to
+ * initialise registered ENGINEs if they are not already initialised.
+ */
+# define ENGINE_TABLE_FLAG_NOINIT        (unsigned int)0x0001
+
+/* ENGINE flags that can be set by ENGINE_set_flags(). */
+/* Not used */
+/* #define ENGINE_FLAGS_MALLOCED        0x0001 */
+
+/*
+ * This flag is for ENGINEs that wish to handle the various 'CMD'-related
+ * control commands on their own. Without this flag, ENGINE_ctrl() handles
+ * these control commands on behalf of the ENGINE using their "cmd_defns"
+ * data.
+ */
+# define ENGINE_FLAGS_MANUAL_CMD_CTRL    (int)0x0002
+
+/*
+ * This flag is for ENGINEs who return new duplicate structures when found
+ * via "ENGINE_by_id()". When an ENGINE must store state (eg. if
+ * ENGINE_ctrl() commands are called in sequence as part of some stateful
+ * process like key-generation setup and execution), it can set this flag -
+ * then each attempt to obtain the ENGINE will result in it being copied into
+ * a new structure. Normally, ENGINEs don't declare this flag so
+ * ENGINE_by_id() just increments the existing ENGINE's structural reference
+ * count.
+ */
+# define ENGINE_FLAGS_BY_ID_COPY         (int)0x0004
+
+/*
+ * ENGINEs can support their own command types, and these flags are used in
+ * ENGINE_CTRL_GET_CMD_FLAGS to indicate to the caller what kind of input
+ * each command expects. Currently only numeric and string input is
+ * supported. If a control command supports none of the _NUMERIC, _STRING, or
+ * _NO_INPUT options, then it is regarded as an "internal" control command -
+ * and not for use in config setting situations. As such, they're not
+ * available to the ENGINE_ctrl_cmd_string() function, only raw ENGINE_ctrl()
+ * access. Changes to this list of 'command types' should be reflected
+ * carefully in ENGINE_cmd_is_executable() and ENGINE_ctrl_cmd_string().
+ */
+
+/* accepts a 'long' input value (3rd parameter to ENGINE_ctrl) */
+# define ENGINE_CMD_FLAG_NUMERIC         (unsigned int)0x0001
+/*
+ * accepts string input (cast from 'void*' to 'const char *', 4th parameter
+ * to ENGINE_ctrl)
+ */
+# define ENGINE_CMD_FLAG_STRING          (unsigned int)0x0002
+/*
+ * Indicates that the control command takes *no* input. Ie. the control
+ * command is unparameterised.
+ */
+# define ENGINE_CMD_FLAG_NO_INPUT        (unsigned int)0x0004
+/*
+ * Indicates that the control command is internal. This control command won't
+ * be shown in any output, and is only usable through the ENGINE_ctrl_cmd()
+ * function.
+ */
+# define ENGINE_CMD_FLAG_INTERNAL        (unsigned int)0x0008
+
+/*
+ * NB: These 3 control commands are deprecated and should not be used.
+ * ENGINEs relying on these commands should compile conditional support for
+ * compatibility (eg. if these symbols are defined) but should also migrate
+ * the same functionality to their own ENGINE-specific control functions that
+ * can be "discovered" by calling applications. The fact these control
+ * commands wouldn't be "executable" (ie. usable by text-based config)
+ * doesn't change the fact that application code can find and use them
+ * without requiring per-ENGINE hacking.
+ */
+
+/*
+ * These flags are used to tell the ctrl function what should be done. All
+ * command numbers are shared between all engines, even if some don't make
+ * sense to some engines.  In such a case, they do nothing but return the
+ * error ENGINE_R_CTRL_COMMAND_NOT_IMPLEMENTED.
+ */
+# define ENGINE_CTRL_SET_LOGSTREAM               1
+# define ENGINE_CTRL_SET_PASSWORD_CALLBACK       2
+# define ENGINE_CTRL_HUP                         3/* Close and reinitialise
+                                                   * any handles/connections
+                                                   * etc. */
+# define ENGINE_CTRL_SET_USER_INTERFACE          4/* Alternative to callback */
+# define ENGINE_CTRL_SET_CALLBACK_DATA           5/* User-specific data, used
+                                                   * when calling the password
+                                                   * callback and the user
+                                                   * interface */
+# define ENGINE_CTRL_LOAD_CONFIGURATION          6/* Load a configuration,
+                                                   * given a string that
+                                                   * represents a file name
+                                                   * or so */
+# define ENGINE_CTRL_LOAD_SECTION                7/* Load data from a given
+                                                   * section in the already
+                                                   * loaded configuration */
+
+/*
+ * These control commands allow an application to deal with an arbitrary
+ * engine in a dynamic way. Warn: Negative return values indicate errors FOR
+ * THESE COMMANDS because zero is used to indicate 'end-of-list'. Other
+ * commands, including ENGINE-specific command types, return zero for an
+ * error. An ENGINE can choose to implement these ctrl functions, and can
+ * internally manage things however it chooses - it does so by setting the
+ * ENGINE_FLAGS_MANUAL_CMD_CTRL flag (using ENGINE_set_flags()). Otherwise
+ * the ENGINE_ctrl() code handles this on the ENGINE's behalf using the
+ * cmd_defns data (set using ENGINE_set_cmd_defns()). This means an ENGINE's
+ * ctrl() handler need only implement its own commands - the above "meta"
+ * commands will be taken care of.
+ */
+
+/*
+ * Returns non-zero if the supplied ENGINE has a ctrl() handler. If "not",
+ * then all the remaining control commands will return failure, so it is
+ * worth checking this first if the caller is trying to "discover" the
+ * engine's capabilities and doesn't want errors generated unnecessarily.
+ */
+# define ENGINE_CTRL_HAS_CTRL_FUNCTION           10
+/*
+ * Returns a positive command number for the first command supported by the
+ * engine. Returns zero if no ctrl commands are supported.
+ */
+# define ENGINE_CTRL_GET_FIRST_CMD_TYPE          11
+/*
+ * The 'long' argument specifies a command implemented by the engine, and the
+ * return value is the next command supported, or zero if there are no more.
+ */
+# define ENGINE_CTRL_GET_NEXT_CMD_TYPE           12
+/*
+ * The 'void*' argument is a command name (cast from 'const char *'), and the
+ * return value is the command that corresponds to it.
+ */
+# define ENGINE_CTRL_GET_CMD_FROM_NAME           13
+/*
+ * The next two allow a command to be converted into its corresponding string
+ * form. In each case, the 'long' argument supplies the command. In the
+ * NAME_LEN case, the return value is the length of the command name (not
+ * counting a trailing EOL). In the NAME case, the 'void*' argument must be a
+ * string buffer large enough, and it will be populated with the name of the
+ * command (WITH a trailing EOL).
+ */
+# define ENGINE_CTRL_GET_NAME_LEN_FROM_CMD       14
+# define ENGINE_CTRL_GET_NAME_FROM_CMD           15
+/* The next two are similar but give a "short description" of a command. */
+# define ENGINE_CTRL_GET_DESC_LEN_FROM_CMD       16
+# define ENGINE_CTRL_GET_DESC_FROM_CMD           17
+/*
+ * With this command, the return value is the OR'd combination of
+ * ENGINE_CMD_FLAG_*** values that indicate what kind of input a given
+ * engine-specific ctrl command expects.
+ */
+# define ENGINE_CTRL_GET_CMD_FLAGS               18
+
+/*
+ * ENGINE implementations should start the numbering of their own control
+ * commands from this value. (ie. ENGINE_CMD_BASE, ENGINE_CMD_BASE + 1, etc).
+ */
+# define ENGINE_CMD_BASE                         200
+
+/*
+ * NB: These 2 nCipher "chil" control commands are deprecated, and their
+ * functionality is now available through ENGINE-specific control commands
+ * (exposed through the above-mentioned 'CMD'-handling). Code using these 2
+ * commands should be migrated to the more general command handling before
+ * these are removed.
+ */
 
 /* Flags specific to the nCipher "chil" engine */
-#define ENGINE_CTRL_CHIL_SET_FORKCHECK         100
-       /* Depending on the value of the (long)i argument, this sets or
-        * unsets the SimpleForkCheck flag in the CHIL API to enable or
-        * disable checking and workarounds for applications that fork().
-        */
-#define ENGINE_CTRL_CHIL_NO_LOCKING            101
-       /* This prevents the initialisation function from providing mutex
-        * callbacks to the nCipher library. */
-
-/* As we're missing a BIGNUM_METHOD, we need a couple of locally
- * defined function types that engines can implement. */
-
-/* mod_exp operation, calculates; r = a ^ p mod m
- * NB: ctx can be NULL, but if supplied, the implementation may use
- * it if it wishes. */
-typedef int (*BN_MOD_EXP)(BIGNUM *r, const BIGNUM *a, const BIGNUM *p,
-               const BIGNUM *m, BN_CTX *ctx);
-
-/* private key operation for RSA, provided seperately in case other
- * RSA implementations wish to use it. */
-typedef int (*BN_MOD_EXP_CRT)(BIGNUM *r, const BIGNUM *a, const BIGNUM *p,
-               const BIGNUM *q, const BIGNUM *dmp1, const BIGNUM *dmq1,
-               const BIGNUM *iqmp, BN_CTX *ctx);
+# define ENGINE_CTRL_CHIL_SET_FORKCHECK          100
+        /*
+         * Depending on the value of the (long)i argument, this sets or
+         * unsets the SimpleForkCheck flag in the CHIL API to enable or
+         * disable checking and workarounds for applications that fork().
+         */
+# define ENGINE_CTRL_CHIL_NO_LOCKING             101
+        /*
+         * This prevents the initialisation function from providing mutex
+         * callbacks to the nCipher library.
+         */
+
+/*
+ * If an ENGINE supports its own specific control commands and wishes the
+ * framework to handle the above 'ENGINE_CMD_***'-manipulation commands on
+ * its behalf, it should supply a null-terminated array of ENGINE_CMD_DEFN
+ * entries to ENGINE_set_cmd_defns(). It should also implement a ctrl()
+ * handler that supports the stated commands (ie. the "cmd_num" entries as
+ * described by the array). NB: The array must be ordered in increasing order
+ * of cmd_num. "null-terminated" means that the last ENGINE_CMD_DEFN element
+ * has cmd_num set to zero and/or cmd_name set to NULL.
+ */
+typedef struct ENGINE_CMD_DEFN_st {
+    unsigned int cmd_num;       /* The command number */
+    const char *cmd_name;       /* The command name itself */
+    const char *cmd_desc;       /* A short description of the command */
+    unsigned int cmd_flags;     /* The input the command expects */
+} ENGINE_CMD_DEFN;
 
 /* Generic function pointer */
-typedef int (*ENGINE_GEN_FUNC_PTR)();
+typedef int (*ENGINE_GEN_FUNC_PTR) (void);
 /* Generic function pointer taking no arguments */
-typedef int (*ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR)(void);
+typedef int (*ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR) (ENGINE *);
 /* Specific control function pointer */
-typedef int (*ENGINE_CTRL_FUNC_PTR)(int cmd, long i, void *p, void (*f)());
-
-/* The list of "engine" types is a static array of (const ENGINE*)
- * pointers (not dynamic because static is fine for now and we otherwise
- * have to hook an appropriate load/unload function in to initialise and
- * cleanup). */
-struct engine_st;
-typedef struct engine_st ENGINE;
-
-/* STRUCTURE functions ... all of these functions deal with pointers to
- * ENGINE structures where the pointers have a "structural reference".
- * This means that their reference is to allow access to the structure
- * but it does not imply that the structure is functional. To simply
- * increment or decrement the structural reference count, use ENGINE_new
- * and ENGINE_free. NB: This is not required when iterating using
- * ENGINE_get_next as it will automatically decrement the structural
- * reference count of the "current" ENGINE and increment the structural
- * reference count of the ENGINE it returns (unless it is NULL). */
+typedef int (*ENGINE_CTRL_FUNC_PTR) (ENGINE *, int, long, void *,
+                                     void (*f) (void));
+/* Generic load_key function pointer */
+typedef EVP_PKEY *(*ENGINE_LOAD_KEY_PTR)(ENGINE *, const char *,
+                                         UI_METHOD *ui_method,
+                                         void *callback_data);
+typedef int (*ENGINE_SSL_CLIENT_CERT_PTR) (ENGINE *, SSL *ssl,
+                                           STACK_OF(X509_NAME) *ca_dn,
+                                           X509 **pcert, EVP_PKEY **pkey,
+                                           STACK_OF(X509) **pother,
+                                           UI_METHOD *ui_method,
+                                           void *callback_data);
+/*-
+ * These callback types are for an ENGINE's handler for cipher and digest logic.
+ * These handlers have these prototypes;
+ *   int foo(ENGINE *e, const EVP_CIPHER **cipher, const int **nids, int nid);
+ *   int foo(ENGINE *e, const EVP_MD **digest, const int **nids, int nid);
+ * Looking at how to implement these handlers in the case of cipher support, if
+ * the framework wants the EVP_CIPHER for 'nid', it will call;
+ *   foo(e, &p_evp_cipher, NULL, nid);    (return zero for failure)
+ * If the framework wants a list of supported 'nid's, it will call;
+ *   foo(e, NULL, &p_nids, 0); (returns number of 'nids' or -1 for error)
+ */
+/*
+ * Returns to a pointer to the array of supported cipher 'nid's. If the
+ * second parameter is non-NULL it is set to the size of the returned array.
+ */
+typedef int (*ENGINE_CIPHERS_PTR) (ENGINE *, const EVP_CIPHER **,
+                                   const int **, int);
+typedef int (*ENGINE_DIGESTS_PTR) (ENGINE *, const EVP_MD **, const int **,
+                                   int);
+
+/*
+ * STRUCTURE functions ... all of these functions deal with pointers to
+ * ENGINE structures where the pointers have a "structural reference". This
+ * means that their reference is to allowed access to the structure but it
+ * does not imply that the structure is functional. To simply increment or
+ * decrement the structural reference count, use ENGINE_by_id and
+ * ENGINE_free. NB: This is not required when iterating using ENGINE_get_next
+ * as it will automatically decrement the structural reference count of the
+ * "current" ENGINE and increment the structural reference count of the
+ * ENGINE it returns (unless it is NULL).
+ */
 
 /* Get the first/last "ENGINE" type available. */
 ENGINE *ENGINE_get_first(void);
@@ -153,260 +379,540 @@ int ENGINE_add(ENGINE *e);
 int ENGINE_remove(ENGINE *e);
 /* Retrieve an engine from the list by its unique "id" value. */
 ENGINE *ENGINE_by_id(const char *id);
-/* Add all the built-in engines.  By default, only the OpenSSL software
-   engine is loaded */
-void ENGINE_load_cswift(void);
-void ENGINE_load_chil(void);
+/* Add all the built-in engines. */
+void ENGINE_load_openssl(void);
+void ENGINE_load_dynamic(void);
+# ifndef OPENSSL_NO_STATIC_ENGINE
+void ENGINE_load_4758cca(void);
+void ENGINE_load_aep(void);
 void ENGINE_load_atalla(void);
+void ENGINE_load_chil(void);
+void ENGINE_load_cswift(void);
+#  ifndef OPENSSL_NO_GMP
+void ENGINE_load_gmp(void);
+#  endif
 void ENGINE_load_nuron(void);
+void ENGINE_load_sureware(void);
+void ENGINE_load_ubsec(void);
+#  ifdef OPENSSL_SYS_WIN32
+#   ifndef OPENSSL_NO_CAPIENG
+void ENGINE_load_capi(void);
+#   endif
+#  endif
+# endif
+void ENGINE_load_cryptodev(void);
+void ENGINE_load_padlock(void);
 void ENGINE_load_builtin_engines(void);
 
-/* These functions are useful for manufacturing new ENGINE
- * structures. They don't address reference counting at all -
- * one uses them to populate an ENGINE structure with personalised
- * implementations of things prior to using it directly or adding
- * it to the builtin ENGINE list in OpenSSL. These are also here
- * so that the ENGINE structure doesn't have to be exposed and
- * break binary compatibility!
- *
- * NB: I'm changing ENGINE_new to force the ENGINE structure to
- * be allocated from within OpenSSL. See the comment for
- * ENGINE_get_struct_size().
+/*
+ * Get and set global flags (ENGINE_TABLE_FLAG_***) for the implementation
+ * "registry" handling.
+ */
+unsigned int ENGINE_get_table_flags(void);
+void ENGINE_set_table_flags(unsigned int flags);
+
+/*- Manage registration of ENGINEs per "table". For each type, there are 3
+ * functions;
+ *   ENGINE_register_***(e) - registers the implementation from 'e' (if it has one)
+ *   ENGINE_unregister_***(e) - unregister the implementation from 'e'
+ *   ENGINE_register_all_***() - call ENGINE_register_***() for each 'e' in the list
+ * Cleanup is automatically registered from each table when required, so
+ * ENGINE_cleanup() will reverse any "register" operations.
+ */
+
+int ENGINE_register_RSA(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_RSA(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_RSA(void);
+
+int ENGINE_register_DSA(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_DSA(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_DSA(void);
+
+int ENGINE_register_ECDH(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_ECDH(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_ECDH(void);
+
+int ENGINE_register_ECDSA(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_ECDSA(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_ECDSA(void);
+
+int ENGINE_register_DH(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_DH(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_DH(void);
+
+int ENGINE_register_RAND(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_RAND(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_RAND(void);
+
+int ENGINE_register_STORE(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_STORE(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_STORE(void);
+
+int ENGINE_register_ciphers(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_ciphers(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_ciphers(void);
+
+int ENGINE_register_digests(ENGINE *e);
+void ENGINE_unregister_digests(ENGINE *e);
+void ENGINE_register_all_digests(void);
+
+/*
+ * These functions register all support from the above categories. Note, use
+ * of these functions can result in static linkage of code your application
+ * may not need. If you only need a subset of functionality, consider using
+ * more selective initialisation.
+ */
+int ENGINE_register_complete(ENGINE *e);
+int ENGINE_register_all_complete(void);
+
+/*
+ * Send parametrised control commands to the engine. The possibilities to
+ * send down an integer, a pointer to data or a function pointer are
+ * provided. Any of the parameters may or may not be NULL, depending on the
+ * command number. In actuality, this function only requires a structural
+ * (rather than functional) reference to an engine, but many control commands
+ * may require the engine be functional. The caller should be aware of trying
+ * commands that require an operational ENGINE, and only use functional
+ * references in such situations.
+ */
+int ENGINE_ctrl(ENGINE *e, int cmd, long i, void *p, void (*f) (void));
+
+/*
+ * This function tests if an ENGINE-specific command is usable as a
+ * "setting". Eg. in an application's config file that gets processed through
+ * ENGINE_ctrl_cmd_string(). If this returns zero, it is not available to
+ * ENGINE_ctrl_cmd_string(), only ENGINE_ctrl().
+ */
+int ENGINE_cmd_is_executable(ENGINE *e, int cmd);
+
+/*
+ * This function works like ENGINE_ctrl() with the exception of taking a
+ * command name instead of a command number, and can handle optional
+ * commands. See the comment on ENGINE_ctrl_cmd_string() for an explanation
+ * on how to use the cmd_name and cmd_optional.
+ */
+int ENGINE_ctrl_cmd(ENGINE *e, const char *cmd_name,
+                    long i, void *p, void (*f) (void), int cmd_optional);
+
+/*
+ * This function passes a command-name and argument to an ENGINE. The
+ * cmd_name is converted to a command number and the control command is
+ * called using 'arg' as an argument (unless the ENGINE doesn't support such
+ * a command, in which case no control command is called). The command is
+ * checked for input flags, and if necessary the argument will be converted
+ * to a numeric value. If cmd_optional is non-zero, then if the ENGINE
+ * doesn't support the given cmd_name the return value will be success
+ * anyway. This function is intended for applications to use so that users
+ * (or config files) can supply engine-specific config data to the ENGINE at
+ * run-time to control behaviour of specific engines. As such, it shouldn't
+ * be used for calling ENGINE_ctrl() functions that return data, deal with
+ * binary data, or that are otherwise supposed to be used directly through
+ * ENGINE_ctrl() in application code. Any "return" data from an ENGINE_ctrl()
+ * operation in this function will be lost - the return value is interpreted
+ * as failure if the return value is zero, success otherwise, and this
+ * function returns a boolean value as a result. In other words, vendors of
+ * 'ENGINE'-enabled devices should write ENGINE implementations with
+ * parameterisations that work in this scheme, so that compliant ENGINE-based
+ * applications can work consistently with the same configuration for the
+ * same ENGINE-enabled devices, across applications.
+ */
+int ENGINE_ctrl_cmd_string(ENGINE *e, const char *cmd_name, const char *arg,
+                           int cmd_optional);
+
+/*
+ * These functions are useful for manufacturing new ENGINE structures. They
+ * don't address reference counting at all - one uses them to populate an
+ * ENGINE structure with personalised implementations of things prior to
+ * using it directly or adding it to the builtin ENGINE list in OpenSSL.
+ * These are also here so that the ENGINE structure doesn't have to be
+ * exposed and break binary compatibility!
  */
-#if 0
-ENGINE *ENGINE_new(ENGINE *e);
-#else
 ENGINE *ENGINE_new(void);
-#endif
 int ENGINE_free(ENGINE *e);
+int ENGINE_up_ref(ENGINE *e);
 int ENGINE_set_id(ENGINE *e, const char *id);
 int ENGINE_set_name(ENGINE *e, const char *name);
 int ENGINE_set_RSA(ENGINE *e, const RSA_METHOD *rsa_meth);
 int ENGINE_set_DSA(ENGINE *e, const DSA_METHOD *dsa_meth);
+int ENGINE_set_ECDH(ENGINE *e, const ECDH_METHOD *ecdh_meth);
+int ENGINE_set_ECDSA(ENGINE *e, const ECDSA_METHOD *ecdsa_meth);
 int ENGINE_set_DH(ENGINE *e, const DH_METHOD *dh_meth);
-int ENGINE_set_RAND(ENGINE *e, RAND_METHOD *rand_meth);
-int ENGINE_set_BN_mod_exp(ENGINE *e, BN_MOD_EXP bn_mod_exp);
-int ENGINE_set_BN_mod_exp_crt(ENGINE *e, BN_MOD_EXP_CRT bn_mod_exp_crt);
+int ENGINE_set_RAND(ENGINE *e, const RAND_METHOD *rand_meth);
+int ENGINE_set_STORE(ENGINE *e, const STORE_METHOD *store_meth);
+int ENGINE_set_destroy_function(ENGINE *e, ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR destroy_f);
 int ENGINE_set_init_function(ENGINE *e, ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR init_f);
 int ENGINE_set_finish_function(ENGINE *e, ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR finish_f);
 int ENGINE_set_ctrl_function(ENGINE *e, ENGINE_CTRL_FUNC_PTR ctrl_f);
+int ENGINE_set_load_privkey_function(ENGINE *e,
+                                     ENGINE_LOAD_KEY_PTR loadpriv_f);
+int ENGINE_set_load_pubkey_function(ENGINE *e, ENGINE_LOAD_KEY_PTR loadpub_f);
+int ENGINE_set_load_ssl_client_cert_function(ENGINE *e,
+                                             ENGINE_SSL_CLIENT_CERT_PTR
+                                             loadssl_f);
+int ENGINE_set_ciphers(ENGINE *e, ENGINE_CIPHERS_PTR f);
+int ENGINE_set_digests(ENGINE *e, ENGINE_DIGESTS_PTR f);
+int ENGINE_set_flags(ENGINE *e, int flags);
+int ENGINE_set_cmd_defns(ENGINE *e, const ENGINE_CMD_DEFN *defns);
+/* These functions allow control over any per-structure ENGINE data. */
+int ENGINE_get_ex_new_index(long argl, void *argp, CRYPTO_EX_new *new_func,
+                            CRYPTO_EX_dup *dup_func,
+                            CRYPTO_EX_free *free_func);
+int ENGINE_set_ex_data(ENGINE *e, int idx, void *arg);
+void *ENGINE_get_ex_data(const ENGINE *e, int idx);
 
-/* These return values from within the ENGINE structure. These can
- * be useful with functional references as well as structural
- * references - it depends which you obtained. Using the result
- * for functional purposes if you only obtained a structural
- * reference may be problematic! */
-const char *ENGINE_get_id(ENGINE *e);
-const char *ENGINE_get_name(ENGINE *e);
-const RSA_METHOD *ENGINE_get_RSA(ENGINE *e);
-const DSA_METHOD *ENGINE_get_DSA(ENGINE *e);
-const DH_METHOD *ENGINE_get_DH(ENGINE *e);
-RAND_METHOD *ENGINE_get_RAND(ENGINE *e);
-BN_MOD_EXP ENGINE_get_BN_mod_exp(ENGINE *e);
-BN_MOD_EXP_CRT ENGINE_get_BN_mod_exp_crt(ENGINE *e);
-ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR ENGINE_get_init_function(ENGINE *e);
-ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR ENGINE_get_finish_function(ENGINE *e);
-ENGINE_CTRL_FUNC_PTR ENGINE_get_ctrl_function(ENGINE *e);
-
-/* ENGINE_new is normally passed a NULL in the first parameter because
- * the calling code doesn't have access to the definition of the ENGINE
- * structure (for good reason). However, if the caller wishes to use
- * its own memory allocation or use a static array, the following call
- * should be used to check the amount of memory the ENGINE structure
- * will occupy. This will make the code more future-proof.
- *
- * NB: I'm "#if 0"-ing this out because it's better to force the use of
- * internally allocated memory. See similar change in ENGINE_new().
+/*
+ * This function cleans up anything that needs it. Eg. the ENGINE_add()
+ * function automatically ensures the list cleanup function is registered to
+ * be called from ENGINE_cleanup(). Similarly, all ENGINE_register_***
+ * functions ensure ENGINE_cleanup() will clean up after them.
+ */
+void ENGINE_cleanup(void);
+
+/*
+ * These return values from within the ENGINE structure. These can be useful
+ * with functional references as well as structural references - it depends
+ * which you obtained. Using the result for functional purposes if you only
+ * obtained a structural reference may be problematic!
+ */
+const char *ENGINE_get_id(const ENGINE *e);
+const char *ENGINE_get_name(const ENGINE *e);
+const RSA_METHOD *ENGINE_get_RSA(const ENGINE *e);
+const DSA_METHOD *ENGINE_get_DSA(const ENGINE *e);
+const ECDH_METHOD *ENGINE_get_ECDH(const ENGINE *e);
+const ECDSA_METHOD *ENGINE_get_ECDSA(const ENGINE *e);
+const DH_METHOD *ENGINE_get_DH(const ENGINE *e);
+const RAND_METHOD *ENGINE_get_RAND(const ENGINE *e);
+const STORE_METHOD *ENGINE_get_STORE(const ENGINE *e);
+ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR ENGINE_get_destroy_function(const ENGINE *e);
+ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR ENGINE_get_init_function(const ENGINE *e);
+ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR ENGINE_get_finish_function(const ENGINE *e);
+ENGINE_CTRL_FUNC_PTR ENGINE_get_ctrl_function(const ENGINE *e);
+ENGINE_LOAD_KEY_PTR ENGINE_get_load_privkey_function(const ENGINE *e);
+ENGINE_LOAD_KEY_PTR ENGINE_get_load_pubkey_function(const ENGINE *e);
+ENGINE_SSL_CLIENT_CERT_PTR ENGINE_get_ssl_client_cert_function(const ENGINE
+                                                               *e);
+ENGINE_CIPHERS_PTR ENGINE_get_ciphers(const ENGINE *e);
+ENGINE_DIGESTS_PTR ENGINE_get_digests(const ENGINE *e);
+const EVP_CIPHER *ENGINE_get_cipher(ENGINE *e, int nid);
+const EVP_MD *ENGINE_get_digest(ENGINE *e, int nid);
+const ENGINE_CMD_DEFN *ENGINE_get_cmd_defns(const ENGINE *e);
+int ENGINE_get_flags(const ENGINE *e);
+
+/*
+ * FUNCTIONAL functions. These functions deal with ENGINE structures that
+ * have (or will) be initialised for use. Broadly speaking, the structural
+ * functions are useful for iterating the list of available engine types,
+ * creating new engine types, and other "list" operations. These functions
+ * actually deal with ENGINEs that are to be used. As such these functions
+ * can fail (if applicable) when particular engines are unavailable - eg. if
+ * a hardware accelerator is not attached or not functioning correctly. Each
+ * ENGINE has 2 reference counts; structural and functional. Every time a
+ * functional reference is obtained or released, a corresponding structural
+ * reference is automatically obtained or released too.
  */
-#if 0
-int ENGINE_get_struct_size(void);
-#endif
 
-/* FUNCTIONAL functions. These functions deal with ENGINE structures
- * that have (or will) be initialised for use. Broadly speaking, the
- * structural functions are useful for iterating the list of available
- * engine types, creating new engine types, and other "list" operations.
- * These functions actually deal with ENGINEs that are to be used. As
- * such these functions can fail (if applicable) when particular
- * engines are unavailable - eg. if a hardware accelerator is not
- * attached or not functioning correctly. Each ENGINE has 2 reference
- * counts; structural and functional. Every time a functional reference
- * is obtained or released, a corresponding structural reference is
- * automatically obtained or released too. */
-
-/* Initialise a engine type for use (or up its reference count if it's
- * already in use). This will fail if the engine is not currently
- * operational and cannot initialise. */
+/*
+ * Initialise a engine type for use (or up its reference count if it's
+ * already in use). This will fail if the engine is not currently operational
+ * and cannot initialise.
+ */
 int ENGINE_init(ENGINE *e);
-/* Free a functional reference to a engine type. This does not require
- * a corresponding call to ENGINE_free as it also releases a structural
- * reference. */
+/*
+ * Free a functional reference to a engine type. This does not require a
+ * corresponding call to ENGINE_free as it also releases a structural
+ * reference.
+ */
 int ENGINE_finish(ENGINE *e);
-/* Send control parametrised commands to the engine.  The possibilities
- * to send down an integer, a pointer to data or a function pointer are
- * provided.  Any of the parameters may or may not be NULL, depending
- * on the command number */
-/* WARNING: This is currently experimental and may change radically! */
-int ENGINE_ctrl(ENGINE *e, int cmd, long i, void *p, void (*f)());
-
-/* The following functions handle keys that are stored in some secondary
+
+/*
+ * The following functions handle keys that are stored in some secondary
  * location, handled by the engine.  The storage may be on a card or
- * whatever. */
+ * whatever.
+ */
 EVP_PKEY *ENGINE_load_private_key(ENGINE *e, const char *key_id,
-       const char *passphrase);
+                                  UI_METHOD *ui_method, void *callback_data);
 EVP_PKEY *ENGINE_load_public_key(ENGINE *e, const char *key_id,
-       const char *passphrase);
+                                 UI_METHOD *ui_method, void *callback_data);
+int ENGINE_load_ssl_client_cert(ENGINE *e, SSL *s,
+                                STACK_OF(X509_NAME) *ca_dn, X509 **pcert,
+                                EVP_PKEY **ppkey, STACK_OF(X509) **pother,
+                                UI_METHOD *ui_method, void *callback_data);
 
-/* This returns a pointer for the current ENGINE structure that
- * is (by default) performing any RSA operations. The value returned
- * is an incremented reference, so it should be free'd (ENGINE_finish)
- * before it is discarded. */
+/*
+ * This returns a pointer for the current ENGINE structure that is (by
+ * default) performing any RSA operations. The value returned is an
+ * incremented reference, so it should be free'd (ENGINE_finish) before it is
+ * discarded.
+ */
 ENGINE *ENGINE_get_default_RSA(void);
 /* Same for the other "methods" */
 ENGINE *ENGINE_get_default_DSA(void);
+ENGINE *ENGINE_get_default_ECDH(void);
+ENGINE *ENGINE_get_default_ECDSA(void);
 ENGINE *ENGINE_get_default_DH(void);
 ENGINE *ENGINE_get_default_RAND(void);
-ENGINE *ENGINE_get_default_BN_mod_exp(void);
-ENGINE *ENGINE_get_default_BN_mod_exp_crt(void);
+/*
+ * These functions can be used to get a functional reference to perform
+ * ciphering or digesting corresponding to "nid".
+ */
+ENGINE *ENGINE_get_cipher_engine(int nid);
+ENGINE *ENGINE_get_digest_engine(int nid);
 
-/* This sets a new default ENGINE structure for performing RSA
- * operations. If the result is non-zero (success) then the ENGINE
- * structure will have had its reference count up'd so the caller
- * should still free their own reference 'e'. */
+/*
+ * This sets a new default ENGINE structure for performing RSA operations. If
+ * the result is non-zero (success) then the ENGINE structure will have had
+ * its reference count up'd so the caller should still free their own
+ * reference 'e'.
+ */
 int ENGINE_set_default_RSA(ENGINE *e);
+int ENGINE_set_default_string(ENGINE *e, const char *def_list);
 /* Same for the other "methods" */
 int ENGINE_set_default_DSA(ENGINE *e);
+int ENGINE_set_default_ECDH(ENGINE *e);
+int ENGINE_set_default_ECDSA(ENGINE *e);
 int ENGINE_set_default_DH(ENGINE *e);
 int ENGINE_set_default_RAND(ENGINE *e);
-int ENGINE_set_default_BN_mod_exp(ENGINE *e);
-int ENGINE_set_default_BN_mod_exp_crt(ENGINE *e);
+int ENGINE_set_default_ciphers(ENGINE *e);
+int ENGINE_set_default_digests(ENGINE *e);
 
-/* The combination "set" - the flags are bitwise "OR"d from the
- * ENGINE_METHOD_*** defines above. */
+/*
+ * The combination "set" - the flags are bitwise "OR"d from the
+ * ENGINE_METHOD_*** defines above. As with the "ENGINE_register_complete()"
+ * function, this function can result in unnecessary static linkage. If your
+ * application requires only specific functionality, consider using more
+ * selective functions.
+ */
 int ENGINE_set_default(ENGINE *e, unsigned int flags);
 
-/* Obligatory error function. */
-void ERR_load_ENGINE_strings(void);
+void ENGINE_add_conf_module(void);
+
+/* Deprecated functions ... */
+/* int ENGINE_clear_defaults(void); */
+
+/**************************/
+/* DYNAMIC ENGINE SUPPORT */
+/**************************/
 
+/* Binary/behaviour compatibility levels */
+# define OSSL_DYNAMIC_VERSION            (unsigned long)0x00020000
 /*
- * Error codes for all engine functions. NB: We use "generic"
- * function names instead of per-implementation ones because this
- * levels the playing field for externally implemented bootstrapped
- * support code. As the filename and line number is included, it's
- * more important to indicate the type of function, so that
- * bootstrapped code (that can't easily add its own errors in) can
- * use the same error codes too.
+ * Binary versions older than this are too old for us (whether we're a loader
+ * or a loadee)
  */
+# define OSSL_DYNAMIC_OLDEST             (unsigned long)0x00020000
+
+/*
+ * When compiling an ENGINE entirely as an external shared library, loadable
+ * by the "dynamic" ENGINE, these types are needed. The 'dynamic_fns'
+ * structure type provides the calling application's (or library's) error
+ * functionality and memory management function pointers to the loaded
+ * library. These should be used/set in the loaded library code so that the
+ * loading application's 'state' will be used/changed in all operations. The
+ * 'static_state' pointer allows the loaded library to know if it shares the
+ * same static data as the calling application (or library), and thus whether
+ * these callbacks need to be set or not.
+ */
+typedef void *(*dyn_MEM_malloc_cb) (size_t);
+typedef void *(*dyn_MEM_realloc_cb) (void *, size_t);
+typedef void (*dyn_MEM_free_cb) (void *);
+typedef struct st_dynamic_MEM_fns {
+    dyn_MEM_malloc_cb malloc_cb;
+    dyn_MEM_realloc_cb realloc_cb;
+    dyn_MEM_free_cb free_cb;
+} dynamic_MEM_fns;
+/*
+ * FIXME: Perhaps the memory and locking code (crypto.h) should declare and
+ * use these types so we (and any other dependant code) can simplify a bit??
+ */
+typedef void (*dyn_lock_locking_cb) (int, int, const char *, int);
+typedef int (*dyn_lock_add_lock_cb) (int *, int, int, const char *, int);
+typedef struct CRYPTO_dynlock_value *(*dyn_dynlock_create_cb) (const char *,
+                                                               int);
+typedef void (*dyn_dynlock_lock_cb) (int, struct CRYPTO_dynlock_value *,
+                                     const char *, int);
+typedef void (*dyn_dynlock_destroy_cb) (struct CRYPTO_dynlock_value *,
+                                        const char *, int);
+typedef struct st_dynamic_LOCK_fns {
+    dyn_lock_locking_cb lock_locking_cb;
+    dyn_lock_add_lock_cb lock_add_lock_cb;
+    dyn_dynlock_create_cb dynlock_create_cb;
+    dyn_dynlock_lock_cb dynlock_lock_cb;
+    dyn_dynlock_destroy_cb dynlock_destroy_cb;
+} dynamic_LOCK_fns;
+/* The top-level structure */
+typedef struct st_dynamic_fns {
+    void *static_state;
+    const ERR_FNS *err_fns;
+    const CRYPTO_EX_DATA_IMPL *ex_data_fns;
+    dynamic_MEM_fns mem_fns;
+    dynamic_LOCK_fns lock_fns;
+} dynamic_fns;
+
+/*
+ * The version checking function should be of this prototype. NB: The
+ * ossl_version value passed in is the OSSL_DYNAMIC_VERSION of the loading
+ * code. If this function returns zero, it indicates a (potential) version
+ * incompatibility and the loaded library doesn't believe it can proceed.
+ * Otherwise, the returned value is the (latest) version supported by the
+ * loading library. The loader may still decide that the loaded code's
+ * version is unsatisfactory and could veto the load. The function is
+ * expected to be implemented with the symbol name "v_check", and a default
+ * implementation can be fully instantiated with
+ * IMPLEMENT_DYNAMIC_CHECK_FN().
+ */
+typedef unsigned long (*dynamic_v_check_fn) (unsigned long ossl_version);
+# define IMPLEMENT_DYNAMIC_CHECK_FN() \
+        OPENSSL_EXPORT unsigned long v_check(unsigned long v) { \
+                if(v >= OSSL_DYNAMIC_OLDEST) return OSSL_DYNAMIC_VERSION; \
+                return 0; }
+
+/*
+ * This function is passed the ENGINE structure to initialise with its own
+ * function and command settings. It should not adjust the structural or
+ * functional reference counts. If this function returns zero, (a) the load
+ * will be aborted, (b) the previous ENGINE state will be memcpy'd back onto
+ * the structure, and (c) the shared library will be unloaded. So
+ * implementations should do their own internal cleanup in failure
+ * circumstances otherwise they could leak. The 'id' parameter, if non-NULL,
+ * represents the ENGINE id that the loader is looking for. If this is NULL,
+ * the shared library can choose to return failure or to initialise a
+ * 'default' ENGINE. If non-NULL, the shared library must initialise only an
+ * ENGINE matching the passed 'id'. The function is expected to be
+ * implemented with the symbol name "bind_engine". A standard implementation
+ * can be instantiated with IMPLEMENT_DYNAMIC_BIND_FN(fn) where the parameter
+ * 'fn' is a callback function that populates the ENGINE structure and
+ * returns an int value (zero for failure). 'fn' should have prototype;
+ * [static] int fn(ENGINE *e, const char *id);
+ */
+typedef int (*dynamic_bind_engine) (ENGINE *e, const char *id,
+                                    const dynamic_fns *fns);
+# define IMPLEMENT_DYNAMIC_BIND_FN(fn) \
+        OPENSSL_EXPORT \
+        int bind_engine(ENGINE *e, const char *id, const dynamic_fns *fns) { \
+                if(ENGINE_get_static_state() == fns->static_state) goto skip_cbs; \
+                if(!CRYPTO_set_mem_functions(fns->mem_fns.malloc_cb, \
+                        fns->mem_fns.realloc_cb, fns->mem_fns.free_cb)) \
+                        return 0; \
+                CRYPTO_set_locking_callback(fns->lock_fns.lock_locking_cb); \
+                CRYPTO_set_add_lock_callback(fns->lock_fns.lock_add_lock_cb); \
+                CRYPTO_set_dynlock_create_callback(fns->lock_fns.dynlock_create_cb); \
+                CRYPTO_set_dynlock_lock_callback(fns->lock_fns.dynlock_lock_cb); \
+                CRYPTO_set_dynlock_destroy_callback(fns->lock_fns.dynlock_destroy_cb); \
+                if(!CRYPTO_set_ex_data_implementation(fns->ex_data_fns)) \
+                        return 0; \
+                if(!ERR_set_implementation(fns->err_fns)) return 0; \
+        skip_cbs: \
+                if(!fn(e,id)) return 0; \
+                return 1; }
+
+/*
+ * If the loading application (or library) and the loaded ENGINE library
+ * share the same static data (eg. they're both dynamically linked to the
+ * same libcrypto.so) we need a way to avoid trying to set system callbacks -
+ * this would fail, and for the same reason that it's unnecessary to try. If
+ * the loaded ENGINE has (or gets from through the loader) its own copy of
+ * the libcrypto static data, we will need to set the callbacks. The easiest
+ * way to detect this is to have a function that returns a pointer to some
+ * static data and let the loading application and loaded ENGINE compare
+ * their respective values.
+ */
+void *ENGINE_get_static_state(void);
+
+# if defined(__OpenBSD__) || defined(__FreeBSD__)
+void ENGINE_setup_bsd_cryptodev(void);
+# endif
 
 /* BEGIN ERROR CODES */
-/* The following lines are auto generated by the script mkerr.pl. Any changes
+/*
+ * The following lines are auto generated by the script mkerr.pl. Any changes
  * made after this point may be overwritten when the script is next run.
  */
+void ERR_load_ENGINE_strings(void);
 
 /* Error codes for the ENGINE functions. */
 
 /* Function codes. */
-#define ENGINE_F_ATALLA_FINISH                          159
-#define ENGINE_F_ATALLA_INIT                            160
-#define ENGINE_F_ATALLA_MOD_EXP                                 161
-#define ENGINE_F_ATALLA_RSA_MOD_EXP                     162
-#define ENGINE_F_CSWIFT_DSA_SIGN                        133
-#define ENGINE_F_CSWIFT_DSA_VERIFY                      134
-#define ENGINE_F_CSWIFT_FINISH                          100
-#define ENGINE_F_CSWIFT_INIT                            101
-#define ENGINE_F_CSWIFT_MOD_EXP                                 102
-#define ENGINE_F_CSWIFT_MOD_EXP_CRT                     103
-#define ENGINE_F_CSWIFT_RSA_MOD_EXP                     104
-#define ENGINE_F_ENGINE_ADD                             105
-#define ENGINE_F_ENGINE_BY_ID                           106
-#define ENGINE_F_ENGINE_CTRL                            142
-#define ENGINE_F_ENGINE_FINISH                          107
-#define ENGINE_F_ENGINE_FREE                            108
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_BN_MOD_EXP                  109
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_BN_MOD_EXP_CRT              110
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_CTRL_FUNCTION               144
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_DH                          111
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_DSA                                 112
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_FINISH_FUNCTION             145
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_ID                          113
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_INIT_FUNCTION               146
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_NAME                        114
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_NEXT                        115
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_PREV                        116
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_RAND                        117
-#define ENGINE_F_ENGINE_GET_RSA                                 118
-#define ENGINE_F_ENGINE_INIT                            119
-#define ENGINE_F_ENGINE_LIST_ADD                        120
-#define ENGINE_F_ENGINE_LIST_REMOVE                     121
-#define ENGINE_F_ENGINE_LOAD_PRIVATE_KEY                150
-#define ENGINE_F_ENGINE_LOAD_PUBLIC_KEY                         151
-#define ENGINE_F_ENGINE_NEW                             122
-#define ENGINE_F_ENGINE_REMOVE                          123
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_BN_MOD_EXP                  124
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_BN_MOD_EXP_CRT              125
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_CTRL_FUNCTION               147
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_DEFAULT_TYPE                126
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_DH                          127
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_DSA                                 128
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_FINISH_FUNCTION             148
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_ID                          129
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_INIT_FUNCTION               149
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_NAME                        130
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_RAND                        131
-#define ENGINE_F_ENGINE_SET_RSA                                 132
-#define ENGINE_F_ENGINE_UNLOAD_KEY                      152
-#define ENGINE_F_HWCRHK_CTRL                            143
-#define ENGINE_F_HWCRHK_FINISH                          135
-#define ENGINE_F_HWCRHK_GET_PASS                        155
-#define ENGINE_F_HWCRHK_INIT                            136
-#define ENGINE_F_HWCRHK_LOAD_PRIVKEY                    153
-#define ENGINE_F_HWCRHK_LOAD_PUBKEY                     154
-#define ENGINE_F_HWCRHK_MOD_EXP                                 137
-#define ENGINE_F_HWCRHK_MOD_EXP_CRT                     138
-#define ENGINE_F_HWCRHK_RAND_BYTES                      139
-#define ENGINE_F_HWCRHK_RSA_MOD_EXP                     140
-#define ENGINE_F_LOG_MESSAGE                            141
-#define ENGINE_F_NURON_FINISH                           157
-#define ENGINE_F_NURON_INIT                             156
-#define ENGINE_F_NURON_MOD_EXP                          158
+# define ENGINE_F_DYNAMIC_CTRL                            180
+# define ENGINE_F_DYNAMIC_GET_DATA_CTX                    181
+# define ENGINE_F_DYNAMIC_LOAD                            182
+# define ENGINE_F_DYNAMIC_SET_DATA_CTX                    183
+# define ENGINE_F_ENGINE_ADD                              105
+# define ENGINE_F_ENGINE_BY_ID                            106
+# define ENGINE_F_ENGINE_CMD_IS_EXECUTABLE                170
+# define ENGINE_F_ENGINE_CTRL                             142
+# define ENGINE_F_ENGINE_CTRL_CMD                         178
+# define ENGINE_F_ENGINE_CTRL_CMD_STRING                  171
+# define ENGINE_F_ENGINE_FINISH                           107
+# define ENGINE_F_ENGINE_FREE_UTIL                        108
+# define ENGINE_F_ENGINE_GET_CIPHER                       185
+# define ENGINE_F_ENGINE_GET_DEFAULT_TYPE                 177
+# define ENGINE_F_ENGINE_GET_DIGEST                       186
+# define ENGINE_F_ENGINE_GET_NEXT                         115
+# define ENGINE_F_ENGINE_GET_PREV                         116
+# define ENGINE_F_ENGINE_INIT                             119
+# define ENGINE_F_ENGINE_LIST_ADD                         120
+# define ENGINE_F_ENGINE_LIST_REMOVE                      121
+# define ENGINE_F_ENGINE_LOAD_PRIVATE_KEY                 150
+# define ENGINE_F_ENGINE_LOAD_PUBLIC_KEY                  151
+# define ENGINE_F_ENGINE_LOAD_SSL_CLIENT_CERT             192
+# define ENGINE_F_ENGINE_NEW                              122
+# define ENGINE_F_ENGINE_REMOVE                           123
+# define ENGINE_F_ENGINE_SET_DEFAULT_STRING               189
+# define ENGINE_F_ENGINE_SET_DEFAULT_TYPE                 126
+# define ENGINE_F_ENGINE_SET_ID                           129
+# define ENGINE_F_ENGINE_SET_NAME                         130
+# define ENGINE_F_ENGINE_TABLE_REGISTER                   184
+# define ENGINE_F_ENGINE_UNLOAD_KEY                       152
+# define ENGINE_F_ENGINE_UNLOCKED_FINISH                  191
+# define ENGINE_F_ENGINE_UP_REF                           190
+# define ENGINE_F_INT_CTRL_HELPER                         172
+# define ENGINE_F_INT_ENGINE_CONFIGURE                    188
+# define ENGINE_F_INT_ENGINE_MODULE_INIT                  187
+# define ENGINE_F_LOG_MESSAGE                             141
 
 /* Reason codes. */
-#define ENGINE_R_ALREADY_LOADED                                 100
-#define ENGINE_R_BIO_WAS_FREED                          121
-#define ENGINE_R_BN_CTX_FULL                            101
-#define ENGINE_R_BN_EXPAND_FAIL                                 102
-#define ENGINE_R_CHIL_ERROR                             123
-#define ENGINE_R_CONFLICTING_ENGINE_ID                  103
-#define ENGINE_R_CTRL_COMMAND_NOT_IMPLEMENTED           119
-#define ENGINE_R_DSO_FAILURE                            104
-#define ENGINE_R_DSO_FUNCTION_NOT_FOUND                         131
-#define ENGINE_R_DSO_NOT_FOUND                          132
-#define ENGINE_R_ENGINE_IS_NOT_IN_LIST                  105
-#define ENGINE_R_FAILED_LOADING_PRIVATE_KEY             128
-#define ENGINE_R_FAILED_LOADING_PUBLIC_KEY              129
-#define ENGINE_R_FINISH_FAILED                          106
-#define ENGINE_R_GET_HANDLE_FAILED                      107
-#define ENGINE_R_ID_OR_NAME_MISSING                     108
-#define ENGINE_R_INIT_FAILED                            109
-#define ENGINE_R_INTERNAL_LIST_ERROR                    110
-#define ENGINE_R_MISSING_KEY_COMPONENTS                         111
-#define ENGINE_R_NOT_INITIALISED                        117
-#define ENGINE_R_NOT_LOADED                             112
-#define ENGINE_R_NO_CALLBACK                            127
-#define ENGINE_R_NO_CONTROL_FUNCTION                    120
-#define ENGINE_R_NO_KEY                                         124
-#define ENGINE_R_NO_LOAD_FUNCTION                       125
-#define ENGINE_R_NO_REFERENCE                           130
-#define ENGINE_R_NO_SUCH_ENGINE                                 116
-#define ENGINE_R_NO_UNLOAD_FUNCTION                     126
-#define ENGINE_R_PROVIDE_PARAMETERS                     113
-#define ENGINE_R_REQUEST_FAILED                                 114
-#define ENGINE_R_REQUEST_FALLBACK                       118
-#define ENGINE_R_SIZE_TOO_LARGE_OR_TOO_SMALL            122
-#define ENGINE_R_UNIT_FAILURE                           115
+# define ENGINE_R_ALREADY_LOADED                          100
+# define ENGINE_R_ARGUMENT_IS_NOT_A_NUMBER                133
+# define ENGINE_R_CMD_NOT_EXECUTABLE                      134
+# define ENGINE_R_COMMAND_TAKES_INPUT                     135
+# define ENGINE_R_COMMAND_TAKES_NO_INPUT                  136
+# define ENGINE_R_CONFLICTING_ENGINE_ID                   103
+# define ENGINE_R_CTRL_COMMAND_NOT_IMPLEMENTED            119
+# define ENGINE_R_DH_NOT_IMPLEMENTED                      139
+# define ENGINE_R_DSA_NOT_IMPLEMENTED                     140
+# define ENGINE_R_DSO_FAILURE                             104
+# define ENGINE_R_DSO_NOT_FOUND                           132
+# define ENGINE_R_ENGINES_SECTION_ERROR                   148
+# define ENGINE_R_ENGINE_CONFIGURATION_ERROR              101
+# define ENGINE_R_ENGINE_IS_NOT_IN_LIST                   105
+# define ENGINE_R_ENGINE_SECTION_ERROR                    149
+# define ENGINE_R_FAILED_LOADING_PRIVATE_KEY              128
+# define ENGINE_R_FAILED_LOADING_PUBLIC_KEY               129
+# define ENGINE_R_FINISH_FAILED                           106
+# define ENGINE_R_GET_HANDLE_FAILED                       107
+# define ENGINE_R_ID_OR_NAME_MISSING                      108
+# define ENGINE_R_INIT_FAILED                             109
+# define ENGINE_R_INTERNAL_LIST_ERROR                     110
+# define ENGINE_R_INVALID_ARGUMENT                        143
+# define ENGINE_R_INVALID_CMD_NAME                        137
+# define ENGINE_R_INVALID_CMD_NUMBER                      138
+# define ENGINE_R_INVALID_INIT_VALUE                      151
+# define ENGINE_R_INVALID_STRING                          150
+# define ENGINE_R_NOT_INITIALISED                         117
+# define ENGINE_R_NOT_LOADED                              112
+# define ENGINE_R_NO_CONTROL_FUNCTION                     120
+# define ENGINE_R_NO_INDEX                                144
+# define ENGINE_R_NO_LOAD_FUNCTION                        125
+# define ENGINE_R_NO_REFERENCE                            130
+# define ENGINE_R_NO_SUCH_ENGINE                          116
+# define ENGINE_R_NO_UNLOAD_FUNCTION                      126
+# define ENGINE_R_PROVIDE_PARAMETERS                      113
+# define ENGINE_R_RSA_NOT_IMPLEMENTED                     141
+# define ENGINE_R_UNIMPLEMENTED_CIPHER                    146
+# define ENGINE_R_UNIMPLEMENTED_DIGEST                    147
+# define ENGINE_R_VERSION_INCOMPATIBILITY                 145
 
 #ifdef  __cplusplus
 }
 #endif
 #endif
-