Opacity.
[openssl.git] / crypto / engine / eng_int.h
index 0407de9e1adc148ee8da64175dde44132b4c9fe1..beaa878e36f292df9d63a0d0a7d115fa6865e127 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-/* crypto/engine/eng_int.h */
-/* Written by Geoff Thorpe (geoff@geoffthorpe.net) for the OpenSSL
- * project 2000.
+/*
+ * Written by Geoff Thorpe (geoff@geoffthorpe.net) for the OpenSSL project
+ * 2000.
  */
 /* ====================================================================
  * Copyright (c) 1999-2001 The OpenSSL Project.  All rights reserved.
@@ -10,7 +10,7 @@
  * are met:
  *
  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
- *    notice, this list of conditions and the following disclaimer. 
+ *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  *
  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  * Hudson (tjh@cryptsoft.com).
  *
  */
+/* ====================================================================
+ * Copyright 2002 Sun Microsystems, Inc. ALL RIGHTS RESERVED.
+ * ECDH support in OpenSSL originally developed by
+ * SUN MICROSYSTEMS, INC., and contributed to the OpenSSL project.
+ */
 
 #ifndef HEADER_ENGINE_INT_H
-#define HEADER_ENGINE_INT_H
+# define HEADER_ENGINE_INT_H
 
-/* Take public definitions from engine.h */
-#include <openssl/engine.h>
+# include "internal/cryptlib.h"
+# include "internal/threads.h"
+# include <internal/engine.h>
 
 #ifdef  __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
-/* If we compile with this symbol defined, then both reference counts in the
- * ENGINE structure will be monitored with a line of output on stderr for each
- * change. This prints the engine's pointer address (truncated to unsigned int),
- * "struct" or "funct" to indicate the reference type, the before and after
- * reference count, and the file:line-number pair. The "engine_ref_debug"
- * statements must come *after* the change. */
-#ifdef ENGINE_REF_COUNT_DEBUG
+extern CRYPTO_RWLOCK *global_engine_lock;
 
-#define engine_ref_debug(e, isfunct, diff) \
-       fprintf(stderr, "engine: %08x %s from %d to %d (%s:%d)\n", \
-               (unsigned int)(e), (isfunct ? "funct" : "struct"), \
-               ((isfunct) ? ((e)->funct_ref - (diff)) : ((e)->struct_ref - (diff))), \
-               ((isfunct) ? (e)->funct_ref : (e)->struct_ref), \
-               (__FILE__), (__LINE__));
+/*
+ * If we compile with this symbol defined, then both reference counts in the
+ * ENGINE structure will be monitored with a line of output on stderr for
+ * each change. This prints the engine's pointer address (truncated to
+ * unsigned int), "struct" or "funct" to indicate the reference type, the
+ * before and after reference count, and the file:line-number pair. The
+ * "engine_ref_debug" statements must come *after* the change.
+ */
+# ifdef ENGINE_REF_COUNT_DEBUG
 
-#else
+#  define engine_ref_debug(e, isfunct, diff) \
+        fprintf(stderr, "engine: %08x %s from %d to %d (%s:%d)\n", \
+                (unsigned int)(e), (isfunct ? "funct" : "struct"), \
+                ((isfunct) ? ((e)->funct_ref - (diff)) : ((e)->struct_ref - (diff))), \
+                ((isfunct) ? (e)->funct_ref : (e)->struct_ref), \
+                (OPENSSL_FILE), (OPENSSL_LINE))
 
-#define engine_ref_debug(e, isfunct, diff)
+# else
 
-#endif
+#  define engine_ref_debug(e, isfunct, diff)
+
+# endif
 
-/* Any code that will need cleanup operations should use these functions to
- * register callbacks. ENGINE_cleanup() will call all registered callbacks in
- * order. NB: both the "add" functions assume CRYPTO_LOCK_ENGINE to already be
- * held (in "write" mode). */
-typedef void (ENGINE_CLEANUP_CB)(void);
-typedef struct st_engine_cleanup_item
-       {
-       ENGINE_CLEANUP_CB *cb;
-       } ENGINE_CLEANUP_ITEM;
-DECLARE_STACK_OF(ENGINE_CLEANUP_ITEM)
+/*
+ * Any code that will need cleanup operations should use these functions to
+ * register callbacks. engine_cleanup_int() will call all registered
+ * callbacks in order. NB: both the "add" functions assume the engine lock to
+ * already be held (in "write" mode).
+ */
+typedef void (ENGINE_CLEANUP_CB) (void);
+typedef struct st_engine_cleanup_item {
+    ENGINE_CLEANUP_CB *cb;
+} ENGINE_CLEANUP_ITEM;
+DEFINE_STACK_OF(ENGINE_CLEANUP_ITEM)
 void engine_cleanup_add_first(ENGINE_CLEANUP_CB *cb);
 void engine_cleanup_add_last(ENGINE_CLEANUP_CB *cb);
 
 /* We need stacks of ENGINEs for use in eng_table.c */
-DECLARE_STACK_OF(ENGINE)
+DEFINE_STACK_OF(ENGINE)
 
-/* If this symbol is defined then engine_table_select(), the function that is
- * used by RSA, DSA (etc) code to select registered ENGINEs, cache defaults and
- * functional references (etc), will display debugging summaries to stderr. */
+/*
+ * If this symbol is defined then engine_table_select(), the function that is
+ * used by RSA, DSA (etc) code to select registered ENGINEs, cache defaults
+ * and functional references (etc), will display debugging summaries to
+ * stderr.
+ */
 /* #define ENGINE_TABLE_DEBUG */
 
-/* This represents an implementation table. Dependent code should instantiate it
- * as a (ENGINE_TABLE *) pointer value set initially to NULL. */
+/*
+ * This represents an implementation table. Dependent code should instantiate
+ * it as a (ENGINE_TABLE *) pointer value set initially to NULL.
+ */
 typedef struct st_engine_table ENGINE_TABLE;
 int engine_table_register(ENGINE_TABLE **table, ENGINE_CLEANUP_CB *cleanup,
-               ENGINE *e, const int *nids, int num_nids, int setdefault);
+                          ENGINE *e, const int *nids, int num_nids,
+                          int setdefault);
 void engine_table_unregister(ENGINE_TABLE **table, ENGINE *e);
 void engine_table_cleanup(ENGINE_TABLE **table);
-#ifndef ENGINE_TABLE_DEBUG
+# ifndef ENGINE_TABLE_DEBUG
 ENGINE *engine_table_select(ENGINE_TABLE **table, int nid);
-#else
-ENGINE *engine_table_select_tmp(ENGINE_TABLE **table, int nid, const char *f, int l);
-#define engine_table_select(t,n) engine_table_select_tmp(t,n,__FILE__,__LINE__)
-#endif
-
-/* Internal versions of API functions that have control over locking. These are
- * used between C files when functionality needs to be shared but the caller may
- * already be controlling of the CRYPTO_LOCK_ENGINE lock. */
+# else
+ENGINE *engine_table_select_tmp(ENGINE_TABLE **table, int nid, const char *f,
+                                int l);
+#  define engine_table_select(t,n) engine_table_select_tmp(t,n,OPENSSL_FILE,OPENSSL_LINE)
+# endif
+typedef void (engine_table_doall_cb) (int nid, STACK_OF(ENGINE) *sk,
+                                      ENGINE *def, void *arg);
+void engine_table_doall(ENGINE_TABLE *table, engine_table_doall_cb *cb,
+                        void *arg);
+
+/*
+ * Internal versions of API functions that have control over locking. These
+ * are used between C files when functionality needs to be shared but the
+ * caller may already be controlling of the engine lock.
+ */
 int engine_unlocked_init(ENGINE *e);
 int engine_unlocked_finish(ENGINE *e, int unlock_for_handlers);
 int engine_free_util(ENGINE *e, int locked);
 
-/* This function will reset all "set"able values in an ENGINE to NULL. This
- * won't touch reference counts or ex_data, but is equivalent to calling all the
- * ENGINE_set_***() functions with a NULL value. */
+/*
+ * This function will reset all "set"able values in an ENGINE to NULL. This
+ * won't touch reference counts or ex_data, but is equivalent to calling all
+ * the ENGINE_set_***() functions with a NULL value.
+ */
 void engine_set_all_null(ENGINE *e);
 
-/* NB: Bitwise OR-able values for the "flags" variable in ENGINE are now exposed
- * in engine.h. */
-
-/* This is a structure for storing implementations of various crypto
- * algorithms and functions. */
-struct engine_st
-       {
-       const char *id;
-       const char *name;
-       const RSA_METHOD *rsa_meth;
-       const DSA_METHOD *dsa_meth;
-       const DH_METHOD *dh_meth;
-       const ECDSA_METHOD *ecdsa_meth;
-       const RAND_METHOD *rand_meth;
-       /* Cipher handling is via this callback */
-       ENGINE_CIPHERS_PTR ciphers;
-       /* Digest handling is via this callback */
-       ENGINE_DIGESTS_PTR digests;
-
-
-       ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR destroy;
-
-       ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR init;
-       ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR finish;
-       ENGINE_CTRL_FUNC_PTR ctrl;
-       ENGINE_LOAD_KEY_PTR load_privkey;
-       ENGINE_LOAD_KEY_PTR load_pubkey;
-
-       const ENGINE_CMD_DEFN *cmd_defns;
-       int flags;
-       /* reference count on the structure itself */
-       int struct_ref;
-       /* reference count on usability of the engine type. NB: This
-        * controls the loading and initialisation of any functionlity
-        * required by this engine, whereas the previous count is
-        * simply to cope with (de)allocation of this structure. Hence,
-        * running_ref <= struct_ref at all times. */
-       int funct_ref;
-       /* A place to store per-ENGINE data */
-       CRYPTO_EX_DATA ex_data;
-       /* Used to maintain the linked-list of engines. */
-       struct engine_st *prev;
-       struct engine_st *next;
-       };
+/*
+ * NB: Bitwise OR-able values for the "flags" variable in ENGINE are now
+ * exposed in engine.h.
+ */
+
+/* Free up dynamically allocated public key methods associated with ENGINE */
+
+void engine_pkey_meths_free(ENGINE *e);
+void engine_pkey_asn1_meths_free(ENGINE *e);
+
+/* Once initialisation function */
+extern CRYPTO_ONCE engine_lock_init;
+void do_engine_lock_init(void);
+
+/*
+ * This is a structure for storing implementations of various crypto
+ * algorithms and functions.
+ */
+struct engine_st {
+    const char *id;
+    const char *name;
+    const RSA_METHOD *rsa_meth;
+    const DSA_METHOD *dsa_meth;
+    const DH_METHOD *dh_meth;
+    const EC_KEY_METHOD *ec_meth;
+    const RAND_METHOD *rand_meth;
+    /* Cipher handling is via this callback */
+    ENGINE_CIPHERS_PTR ciphers;
+    /* Digest handling is via this callback */
+    ENGINE_DIGESTS_PTR digests;
+    /* Public key handling via this callback */
+    ENGINE_PKEY_METHS_PTR pkey_meths;
+    /* ASN1 public key handling via this callback */
+    ENGINE_PKEY_ASN1_METHS_PTR pkey_asn1_meths;
+    ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR destroy;
+    ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR init;
+    ENGINE_GEN_INT_FUNC_PTR finish;
+    ENGINE_CTRL_FUNC_PTR ctrl;
+    ENGINE_LOAD_KEY_PTR load_privkey;
+    ENGINE_LOAD_KEY_PTR load_pubkey;
+    ENGINE_SSL_CLIENT_CERT_PTR load_ssl_client_cert;
+    const ENGINE_CMD_DEFN *cmd_defns;
+    int flags;
+    /* reference count on the structure itself */
+    int struct_ref;
+    /*
+     * reference count on usability of the engine type. NB: This controls the
+     * loading and initialisation of any functionlity required by this
+     * engine, whereas the previous count is simply to cope with
+     * (de)allocation of this structure. Hence, running_ref <= struct_ref at
+     * all times.
+     */
+    int funct_ref;
+    /* A place to store per-ENGINE data */
+    CRYPTO_EX_DATA ex_data;
+    /* Used to maintain the linked-list of engines. */
+    struct engine_st *prev;
+    struct engine_st *next;
+};
+
+typedef struct st_engine_pile ENGINE_PILE;
+
+DEFINE_LHASH_OF(ENGINE_PILE);
 
 #ifdef  __cplusplus
 }
 #endif
 
-#endif /* HEADER_ENGINE_INT_H */
+#endif                          /* HEADER_ENGINE_INT_H */